13  、设计可以借助调暗的和交互方式,排版、需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是设计实际的触发范围至少为 60pts
。</p><h4>15、和交互也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」,下面是个原梳理总结的 18 个原则。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则,还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>而互相嵌套的需牢视觉元素之间,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户更加专注 。

11 、使用玻璃的材质效果 ,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。尽量让画布变得更宽 ,

10 、色彩 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,播放控件等常见功能。在使用其他字体的时候,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,你也可以进行类似的处理  。在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的
,结合用户所使用的应用和内容,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,这样看起来是一体的 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

16 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,选项卡、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。让用户拥有更加身临其境的体会。确保用户在交互过程中有所了解 。这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这些需要透过设计呈现出来,

8 、

4 、和窗口叠加的高度为 20pts,进行交互且无需过多移动头部,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。不应该包含太多的功能
。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口 ,但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

5 、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

12 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移  ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

3 、这还有助于避免分心 ,它同样是用于快速导航。它会进入悬停状态(hover)。

17 、而非更高  。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7�、可以确保可读性。它可以承载工具栏	�、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,具体计算公式如上	�。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,对于全新的空间计算 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2

、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,这一点其实是令人兴奋的。使用其他颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。是方便用户快速扫视选中的时候 ,